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	<title>Absylonia.org</title>
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	<description>Encore un blog de Geek</description>
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		<title>Tutoriel : comment configurer Mumble ?</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2010-04-06/tutoriel-comment-configurer-mumble/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2010-04-06/tutoriel-comment-configurer-mumble/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 10:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Z-FiRE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Et voilà un autre tutoriel dans la Geek Box. On reste un peu dans le même univers que précédemment puisqu&#8217;il s&#8217;agit de configuration et d&#8217;outil de gamer : Mumble. Un tuto donc parce que dans la vie, c&#8217;est important que la phrase &#171;&#160;attention derrière toi&#160;&#187; soit dite de façon claire et audible et qu&#8217;en plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà un autre tutoriel dans la Geek Box. On reste un peu dans le même univers que précédemment puisqu&#8217;il s&#8217;agit de configuration et d&#8217;outil de gamer : Mumble.</p>
<p>Un tuto donc parce que dans la vie, c&#8217;est important que la phrase &laquo;&nbsp;attention derrière toi&nbsp;&raquo; soit dite de façon claire et audible et qu&#8217;en plus elle arrive AVANT le bon vieux coup de couteau&#8230;</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.absylonia.org/configurer-mumble-windows-7/">Tutoriel Configurer Mumble</a></h2>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Fenêtre modal avec jQueryUI</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2010-02-20/fenetre-modal-avec-jqueryui/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2010-02-20/fenetre-modal-avec-jqueryui/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 23:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[.dialog]]></category>
		<category><![CDATA[fenêtre]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[jquery]]></category>
		<category><![CDATA[jqueryUI]]></category>
		<category><![CDATA[modal]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce soir, petit cours de Javascript, mieux, de jQuery. Bon, jQuery, c&#8217;est de la balle. si vous ne connaissez pas c&#8217;est ici: http://jquery.com/ http://fr.wikipedia.org/wiki/JQuery http://jqueryui.com/ Ce soir donc, les fenêtres modal. Pour en afficher une, rien de plus simple : &#60;script type="text/javascript"&#62; $(document).ready( function() { // Pour être sur que le DOM soit chargé $('div#dialog').dialog(); [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce soir, petit cours de Javascript, mieux, de jQuery.</p>
<p>Bon, jQuery, c&#8217;est de la balle. si vous ne connaissez pas c&#8217;est ici:</p>
<ul>
<li> <a href="http://jquery.com/">http://jquery.com/</a></li>
<li> <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/JQuery">http://fr.wikipedia.org/wiki/JQuery</a></li>
<li> <a href="http://jqueryui.com">http://jqueryui.com</a>/</li>
</ul>
<p>Ce soir donc, les fenêtres modal. Pour en afficher une, rien de plus simple :<br />
<span id="more-178"></span></p>
<blockquote><p><code>&lt;script type="text/javascript"&gt;<br />
$(document).ready( function() {  // Pour être sur que le DOM soit chargé<br />
$('div#dialog').dialog(); // On ouvre dialog avec l'ID dialog dedans<br />
return false;<br />
});<br />
&lt;/script&gt;</code>
</p></blockquote>
<p>facile hein ?<br />
Je pars du principe que vous savez inclure le JS dans vos pages.</p>
<p>Maintenant, ça peut-être pratique de n&#8217;ouvrir cette fenêtre que sur une évènement, on va prendre le plus simple le &laquo;&nbsp;Click&nbsp;&raquo;</p>
<blockquote><p>
<code>&lt;script type="text/javascript"&gt;<br />
$(document).ready( function() {<br />
        $('bouton').click({      // quand on click<br />
	        $('div#dialog').dialog(); //sa ouvre<br />
        return false;<br />
        });<br />
});<br />
&lt;/script&gt;</code>
</p></blockquote>
<p>Là, lorsque l&#8217;on click sur le le bouton, une fenêtre s&#8217;affiche. avec les paramètres par défaut.<br />
Je vous invite à consulter la doc sur le site de jQueryUI pour les options disponibles.</p>
<p>D&#8217;ailleurs, on va en utiliser une, d&#8217;option. &laquo;&nbsp;autoOpen&nbsp;&raquo;.<br />
En fait, dans l&#8217;exemple en haut, ça fonctionne, mais qu&#8217;une seule fois !<br />
Vous allez ouvrir la fenêtre, la fermer, puis pouf ! ça ne marche plus sans recharger la page. La solution, toute conne est :</p>
<blockquote><p>
<code>&lt;script type="text/javascript"&gt;<br />
$(document).ready( function() {<br />
        $('bouton').dialog({ autoOpen: false }); //on crée la fenêtre, mais on ne l'ouvre pas<br />
        $('bouton').click({ // et Pouf !<br />
	        $('div#dialog').dialog();<br />
        return false;<br />
        });<br />
});<br />
&lt;/script&gt;</code>
</p></blockquote>
<p>Et hop, vous pouvez maintenant vous amusez avec vos liens, vos boutons toussa &#8230; <img src='http://www.absylonia.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bon 2 petites remarque :</p>
<ul>
<li> Pour le contenu, vous faites un <code>&lt;div&gt;</code> normal que vous cachez en CSS avec <code>display: hidden;</code></li>
<li> 2 façons pour le titre de la fenêtre :</li>
<ul>
<li><code>&lt;div title="Titre de la fenêtre" &gt; Contenu ... </code></li>
<li>dans les options lors de la création de la fenêtre ( après autoOpen par exemple)
</ul>
<p>Bien sur, si j&#8217;ai écris un truc faux, n&#8217;hésitez pas à me laisser une insulte en commentaire et (de préférence) l&#8217;erreur et sa correction.<br />
(Enfin sinon, vous allez passez pour un vieux con qui râle sans savoir, mais c&#8217;est à vous de choisir &#8230;) <img src='http://www.absylonia.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <!--more--><!--more--></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[MAJ] Ouverture d&#8217;un Chan IRC</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2010-02-17/ouverture-dun-chan-irc/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2010-02-17/ouverture-dun-chan-irc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 21:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[Vie du Site]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonsoir à tous, L&#8217;IRC, c&#8217;est vieux, c&#8217;est démodé (Ah ? &#8230; ) mais qu&#8217;est que c&#8217;est bon ! Alors c&#8217;est en toute logique que je vous annonce l&#8217;ouverture du chan Absylonia.org. Parce que j&#8217;adore ça, parce que c&#8217;est pratique, parce que c&#8217;est moins chiant que les IM (et surtout pas pareil) Rejoignez-nous ! Euh &#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonsoir à tous,</p>
<p>L&#8217;IRC, c&#8217;est vieux, c&#8217;est démodé (Ah ? &#8230; ) mais qu&#8217;est que c&#8217;est bon !<br />
Alors c&#8217;est en toute logique que je vous annonce l&#8217;ouverture du chan Absylonia.org.</p>
<p>Parce que j&#8217;adore ça, parce que c&#8217;est pratique, parce que c&#8217;est moins chiant que les IM (et surtout pas pareil)<br />
Rejoignez-nous ! Euh &#8230; Rejoignez-moi ! &#8230; <img src='http://www.absylonia.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>ça se passe ici :</p>
<blockquote><p>
<code># En SSL<br />
irc.otaku-irc.fr/6601 #Absylonia.org<br />
# En Rien<br />
irc.otaku-irc.fr/6667 #Absylonia.org</code>
</p></blockquote>
<p>@ tout de suite ! </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EVE Online &#8211; Comment choisir un agent de mission</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2010-02-09/eve-online-comment-choisir-un-agent-de-mission/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2010-02-09/eve-online-comment-choisir-un-agent-de-mission/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Z-FiRE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Le principe : plus le LVL (level) de l&#8217;agent ainsi que sa QL (quality) sont hauts, plus la récompense est intéressante mais plus il faudra un standing élevé pour y avoir accès. L&#8217;agent a une race spécifique, travaille pour une corporation sous une division particulière. Le standing : il y a 3 standings qui relient [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le principe : plus le LVL (level) de l&#8217;agent ainsi que sa QL (quality) sont hauts, plus la récompense est intéressante mais plus il faudra un standing élevé pour y avoir accès. L&#8217;agent a une race spécifique, travaille pour une corporation sous une division particulière.<br />
<span id="more-165"></span><br />
Le standing : il y a 3 standings qui relient votre personnage à l&#8217;agent. Le standing le plus haut entre le personnel, celui de corporation ou celui de la race l&#8217;emporte et indique votre standing réel envers l&#8217;agent.</p>
<p>La récompense : ISK, LP (loyalty point) et Standing sont les récompenses lors d&#8217;une mission réussie. Plus la QL de l&#8217;agent est élevée, meilleures sont les récompenses.</p>
<p>La division : la division pour laquelle l&#8217;agent travaille va indiquer quel type de mission l&#8217;agent va donner. Expl : Command = 97% Kill, 3% Courier (<a href="http://eve-online.itemdrop.net/eve_db/agents/divisions/" target="_blank">liste complète</a>)</p>
<p>Au bout de 16 missions réussies au sein d&#8217;une même corporation, un agent Storyline de cette corporation vous contacte et vous assigne une mission. Ces missions rapportent beaucoup d&#8217;ISK, de Standing et généralement délivrent un objet assez sympa (implant, livre de skill ou autre). Il est donc quasi indispensable de les faire !</p>
<p>Enfin, certaines corporations possèdent des agents R&amp;D qui nécessitent, en plus du standing, des skills particuliers pour être débloqués. Une fois les agents R&amp;D disponibles, ils travaillent pour vous et produisent (à un rythme qui varie en fonction du LVL et QL) des datacores. Les datacores peuvent ensuite être revendus (à très bon prix) ou utilisés en production.</p>
<p>Loyalty Point : les LP sont attachés à une corporation. Plus on travaille pour une même corporation, plus on accumule de LP auprès d&#8217;elle. A un certain stade, il devient intéressant de dépenser ses LP dans un LP Store de la corporation afin d&#8217;acheter des objets intéressants pour pas trop cher. (<a href="http://www.ellatha.com/eve/LP_Stores.asp" target="_blank">liste des objets dans les LP Stores</a>)</p>
<p>Il y a donc un gros intérêt à travailler pour une même corporation pendant un bout de temps d&#8217;autant plus que le standing envers une corporation monte bien plus vite qu&#8217;envers une race. Il est donc plus facile de changer d&#8217;agent pour un de plus haut niveau au sein d&#8217;une même corporation.<br />
Il faut donc jongler avec tous ces paramètres pour trouver une bonne corporation, qui sera susceptible de fournir de bons agents, qui seront susceptibles à leur tour de vous fournir de bonnes ressources et de bonnes missions.<br />
Un agent d&#8217;une division qui intéresse, pas trop loin d&#8217;un agent Storyline histoire de gagner du temps, dans une corpo qui possède des agents R&amp;D etc.</p>
<p>Quelques outils pour faciliter le casse-tête :<br />
<a href="http://www.eve-agents.com/" target="_blank">Base de données des Agents</a><br />
<a href="http://www.eve-commander.com/tools.cfm?command=routes" target="_blank">Calculateur de distance entre deux systèmes</a><br />
<a href="http://evemaps.dotlan.net/" target="_blank">Infos complètes (avec cartographie) sur les systèmes/régions/stations</a><br />
<a href="http://www.ellatha.com/eve/LP_Stores.asp" target="_blank">LP Store</a><br />
<a href="http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports" target="_blank">Aide sur les missions</a><br />
<a href="http://www.ombeve.co.uk/Eve_Regions.pdf" target="_blank">Cartes en 2D</a><br />
<a href="http://www.newedenlibrary.net/eon/faction_standings.shtml" target="_blank">Standings inter-faction</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>EVE Online &#8211; A la recherche du temps perdu</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2010-01-28/eve-online-a-la-recherche-du-temps-perdu/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2010-01-28/eve-online-a-la-recherche-du-temps-perdu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 11:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Z-FiRE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Le principal combat dans EvE Online, c&#8217;est un combat contre le temps. Les actions en jeu ont très peu, voire aucune incidence sur la montée des skills. C&#8217;est là que le casse-tête commence&#8230; et c&#8217;est là que EVEMon entre en jeu. EVEMon va permettre d&#8217;optimiser la montée des skills afin d&#8217;atteindre son objectif le plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le principal combat dans EvE Online, c&#8217;est un combat contre le temps. Les actions en jeu ont très peu, voire aucune incidence sur la montée des <em>skills</em>. C&#8217;est là que le casse-tête commence&#8230; et c&#8217;est là que <a href="http://evemon.battleclinic.com/" target="_blank">EVEMon</a> entre en jeu.</p>
<p><span id="more-154"></span>EVEMon va permettre d&#8217;optimiser la montée des <em>skills</em> afin d&#8217;atteindre son objectif le plus vite possible. Deux solutions :</p>
<ul>
<li>un <em>Skill Plan</em> à long terme (entre 3, 6 voire 12 mois)</li>
<li>un <em>Skill Plan</em> à court terme</li>
</ul>
<p>Plus le <em>Skill Plan</em> sera long, plus EVEMon sera efficace et rentable. Cependant cela implique de suivre une carrière toute tracée, peu importe les évènements en jeu. C&#8217;est donc relativement contraignant pour quelqu&#8217;un qui préfère les bénéfices à court terme et s&#8217;amuser assez vite.</p>
<p>Parlons donc du <em>Skill Plan</em> à court terme.</p>
<p>D&#8217;abord, on importe son personnage <span style="color: #888888;"><em>(File &gt; Add Account)</em></span><br />
Ensuite on crée un <em>Skill Plan <span style="color: #888888;">(Plans &gt; New)</span></em><br />
Dans le <em>Skills Browser</em>, il ne reste plus qu&#8217;a ajouté les <em>skills</em> voulus <span style="color: #888888;"><em>(fenêtre de gauche clic droit &gt; Plan to, ou fenetre de droite clic droit, ou en haut Plan to)</em></span></p>
<p>On ajoute ainsi les <em>skills</em> qu&#8217;on veut pour un objectif donné. Par exemple pour gagner plus d&#8217;argent et de renommée auprès des agents. On va donc monter quelques <em>skills</em> de la branche <em>Social</em>.</p>
<p>Une fois les <em>skills</em> ajoutés, direction le <em>Plan Queue</em>. Tout d&#8217;abord on ajoute le <em>Skill Pane <span style="color: #888888;">(icone livre à gauche)</span></em> et les colonnes <em>Earliest Start</em> et <em>Earliest End <span style="color: #888888;">(en cliquant sur Set Columns en haut à droite)</span></em>.</p>
<p>Un clic tout en bas sur <em>Suggestion</em> va permettre d&#8217;ajouter les <em>skills Learning</em> s&#8217;ils apportent un bénéfice en terme de temps. C&#8217;est là tout l&#8217;intérêt de EVEMon. Inutile de monter les <em>Learning</em> s&#8217;ils ne servent à rien !</p>
<p>Il suffit donc de faire différents <em>Skills Plan</em> pour différents objectifs (minage, missions agents, raffinage de minerais, efficacité en combat etc.). Les <em>Learning</em>, si nécessaire, seront ajoutés automatiquement.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un tutoriel Ultime pour Hamachi !</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2010-01-16/un-tutoriel-ultime-pour-hamachi/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 20:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Réseaux]]></category>
		<category><![CDATA[aide]]></category>
		<category><![CDATA[hamachi]]></category>
		<category><![CDATA[tutoriel]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est avec un grand plaisir que je vous présente le premier &#171;&#160;Tuto&#160;&#187; de ce blog, avec pour commencer : Hamachi Hamachi est une application permettant de créer un &#171;&#160;VPN&#160;&#187; (Réseau Privé Virtuel) très facilement. Il est très connu des joueurs sur PC car il permet de jouer en LAN (Réseau Local) via Internet. C&#8217;est le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est avec un grand plaisir que je vous présente le premier &laquo;&nbsp;Tuto&nbsp;&raquo; de ce blog, avec pour commencer : Hamachi</p>
<blockquote><p>Hamachi est une application permettant de créer un &laquo;&nbsp;VPN&nbsp;&raquo; (Réseau Privé Virtuel) très facilement. Il est très connu des joueurs sur PC car il permet de jouer en LAN (Réseau Local) via Internet.</p></blockquote>
<p>C&#8217;est le généreux Z-FiRE, alias &laquo;&nbsp;Z&nbsp;&raquo;, qui nous a rédigé ce tutoriel complet afin de faciliter vos parties multijoueurs !</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.absylonia.org/tutoriel-ultime-pour-hamachi-windows-7/" target="_self">Tutoriel Ultime pour configurer Hamachi</a></h2>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Absylonia.org vous souhaite un Joyeux Noël !!!!</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2009-12-25/absylonia-org-vous-souhaite-un-joyeux-noel/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2009-12-25/absylonia-org-vous-souhaite-un-joyeux-noel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 20:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie du Site]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est avec un peu de retard que je vous souhaite un joyeux noël. En même temps ce n&#8217;est pas une infos super Geekesque. Noël quoi &#8230; Mais bon, on reçoit de la thune pour s&#8217;acheter des cartes graphique (avec un match passionnant ATI/NVIDIA pour 2010 par contre AMD/Intel -_-, mais bon soyons optimistes) et pleins [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est avec un peu de retard que je vous souhaite un joyeux noël.</p>
<p>En même temps ce n&#8217;est pas une infos super Geekesque. Noël quoi &#8230; Mais bon, on reçoit de la thune pour s&#8217;acheter des cartes graphique (avec un match passionnant ATI/NVIDIA pour 2010 par contre AMD/Intel -_-, mais bon soyons optimistes) et pleins d&#8217;autres conneries,  j&#8217;en suis sûr. <img src='http://www.absylonia.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Encore joyeux noël hein pis voilà quoi <img src='http://www.absylonia.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MMO : The Chronicles of Spellborn</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2009-12-02/mmo-the-chronicles-of-spellborn/</link>
		<comments>http://www.absylonia.org/2009-12-02/mmo-the-chronicles-of-spellborn/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 19:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>

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		<description><![CDATA[Petit article minute du soir : The Chronicles of Spellborn, que je test en ce moment même. Comme il est dit, ça sera donc rapide, et mieux qu&#8217;un long discours, une galerie d&#8217;images. N&#8217;hésitez pas à le tester, il est actuellement gratuit, en français (hormis quelques bugs de trad), deux serveurs sont dispo (PvP &#38; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petit article minute du soir : The Chronicles of Spellborn, que je test en ce moment même.</p>
<p>Comme il est dit, ça sera donc rapide, et mieux qu&#8217;un long discours, une galerie d&#8217;images. N&#8217;hésitez pas à le tester, il est actuellement gratuit, en français (hormis quelques bugs de trad), deux serveurs sont dispo (PvP &amp; PvE).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.fr&amp;captions=1&amp;noautoplay=1&amp;hl=fr&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.fr%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fthaldyne%2Falbumid%2F5410720931409074897%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26authkey%3DGv1sRgCLCnxeKj5fH-iAE%26hl%3Dfr" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.fr/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="400" src="http://picasaweb.google.fr/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.fr&amp;captions=1&amp;noautoplay=1&amp;hl=fr&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.fr%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fthaldyne%2Falbumid%2F5410720931409074897%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26authkey%3DGv1sRgCLCnxeKj5fH-iAE%26hl%3Dfr"></embed></object></p>
<p>Vous pourrez en apprendre plus sur <a href="http://spellborn.acclaim.com/">le site officiel</a> du jeu ou encore <a href="http://spellborn.mondespersistants.com/">ici</a>, un site bien connu.</p>
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		<title>Retro-Computing</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 14:10:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Préhisto-Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[Retro-Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour ce premier article, j&#8217;ai décidé d&#8217;ouvrir en premier la section &#171;&#160;Retro-computing&#160;&#187;. Le Retro-computing, c&#8217;est quoi ? Un bref tour sur Wikipédia nous informera : Retrocomputing is the use of early computer hardware and software today. Retrocomputing is usually classed as a hobby and recreation rather than a practical application of technology; enthusiasts often collect [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ce premier article, j&#8217;ai décidé d&#8217;ouvrir en premier la section &laquo;&nbsp;Retro-computing&nbsp;&raquo;.</p>
<p><em>Le Retro-computing, c&#8217;est quoi ?</em></p>
<p>Un bref tour sur Wikipédia nous informera :</p>
<blockquote><p><strong>Retrocomputing</strong> is the use of early computer hardware and software today. Retrocomputing is usually classed as a hobby and recreation rather than a practical application of technology; enthusiasts often collect rare and valuable hardware and software for nostalgia purposes.</p></blockquote>
<p>C&#8217;est donc par pur passion que je me lance dans ce &laquo;&nbsp;hobby&nbsp;&raquo;.<br />
J&#8217;ai pu collecter plusieurs machines :</p>
<ul>
<li>Un Dell Latitude X300 (Bon celui là, n&#8217;est pas vieux en fait, mais il fera quand même partie de cette section :p)</li>
<li>Un Dell Latitude C600</li>
<li>Un Toshiba 230 CDX +  sa base</li>
<li>Un Compaq LTE 5200</li>
<li>Un HP Omnibook 2100</li>
<li></li>
<li>Un IPX Radiance R-300</li>
</ul>
<p>J&#8217;ai également plusieurs accessoires pour ces machines (chargeurs, bases, lecteurs externe, carte PCMCIA). L&#8217;objectif principal de la récupération de ses machines est de faire tourner de vieux jeux (<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Retrogaming">Retro-Gaming</a>). Mais aussi par Geekerie et toutes choses affiliées.<br />
Je ferai une description plus précise des ces machines dans un article qui leur sera consacré (Config, Date, toussa).</p>
<p>L&#8217;article traitant ce sujet n&#8217;étant pas ouvert sur Wikipédia France, je propose à tous les amateurs de rétablir cette situation : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Retro-computing">http://fr.wikipedia.org/wiki/Retro-computing</a>.<br />
N&#8217;ayant, auparavant, jamais créé d&#8217;article sur Wikipédia, je vais m&#8217;entrainer dans le Bac à sable afin de ne pas moisir notre encyclopédie préférée.</p>
<p>Bien sur si vous avez des questions, conseils, corrections à soumettre, les commentaires sont là !</p>
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		<title>Absylonia.org ouvre ses portes !</title>
		<link>http://www.absylonia.org/2009-11-30/absylonia-org-ouvre-ses-portes/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thald'</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie du Site]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous ! C&#8217;est fait, j&#8217;ai craqué et installé WordPress. Malgré un bon acharnement sur le framework wee.extend, le manque de temps et de motivation font que &#8230; Bref, ce blog est officiellement ouvert (sous WordPress). Il devrait contenir Des tutos (Debian, eeePC, Gentoo &#8230;) Des avis (Jeux, soft, toussa) Plusieurs articles sur des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous !</p>
<p>C&#8217;est fait, j&#8217;ai craqué et installé WordPress.<br />
Malgré un bon acharnement sur le framework wee.extend, le manque de temps et de motivation font que &#8230;</p>
<p>Bref, ce blog est officiellement ouvert (sous WordPress).</p>
<p>Il devrait contenir</p>
<ul>
<li>Des tutos (Debian, eeePC, Gentoo &#8230;)</li>
<li>Des avis (Jeux, soft, toussa)</li>
<li>Plusieurs articles sur des projets en cours (Dev Web, Retro-computing &#8230; )</li>
</ul>
<p>Etant donné que je fais actuellement mes premiers pas sur WordPress, cet article servira également de test.<br />
Je le complèterai au fur et à mesure pour arrivé à un &laquo;&nbsp;post d&#8217;accueil&nbsp;&raquo; définitif.</p>
<p>Pour finir, j&#8217;espère qu&#8217;il contiendra des informations qui vous seront utiles, et me permettront de mieux gérer tout ce que j&#8217;ai en tête.</p>
<p>Bonne navigation à tous !</p>
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